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新人如何破解常见的困难和瓶颈(突破写作瓶颈期的6个方法分享)

新人如何破解常见的困难和瓶颈(突破写作瓶颈期的6个方法分享)

一个新作者常见的困难,根据我们编辑的经验总结有两大块,一块是心态上的,一块是经验上的。

最初遇到的心态上的困难是这样的:

1、拔剑四顾心茫然——我该干啥?

2、求关注——为毛没人理我?

3、求学习——你教我啊!你不是要教我吗?你赶紧的教我啊!

经验上的,就是瓶颈所在。新作者实际会遇到的写作瓶颈这一块,可以统一讲讲,大家去做类似练习来解决的,主要是这三种,

1、不知道写啥。情节障碍

2、只知道写啥。过渡障碍

3、文笔。

不知道写啥/不会编故事/哪来那么多剧情可以写啊

第一种其实是太监作者才会有的想法,我应该把顺序倒倒的。

通常新人开第一本书,是模糊知道自己要写什么的。首次写作冲动通常来自模仿,相对少点的是来自生活经历,

但是问题就在于,他只是模糊的知道自己想些什么,或者是他只有一个开头,接下来就不知道怎么办了,网书动辄几百万字,千万字的都有,

很多新作者,尤其是刚写完高考作文的,和从实体圈子过来的,会觉得这简直不可思议,他哪来那么多好写的啊,我看的时候不觉得,自己写了怎么编不出来。

进一步的的问题,有的作者每天挤牙膏一样的挤出来两千字,然后就看到苍老师都只能说对不起了。

但是有的作者一天到晚得意洋洋的显摆说,哎呀,俺今天状态不行,才万把字,离两万差太远了……哪来那么多可写的啊!

写了一点点就真心的不知道如何继续,该写啥了,这确实是一个典型的写作瓶颈,靠继续在那里抓自己头发,撞墙,打滚,是无法解决的,这个时候你可以参考以下办法去解决:

1、看电影,看动漫,看经过市场千万读者验证过的经典作品,每看到爽出就简单用文字总结下爽点记下来。

2、写大纲,往里边罗列各种你已知的桥段,套路

3、做人设,给你的角色做身份卡,编背景,设计性格,设计人物之间的关系。故事就在人物背后。

4、正确认识每天两万字:

每天两万字的作者只有两种可能:

第一种,他是大神,已经达到了写任何东西都是神发展,会让读者爽歪歪的境界。

第二种,丫本质上是个扑街作者,两万字只是在同样的套路里高度重复自己

这两种你都不可能去学习,一种学习不了,一种学了无用,所以忘了他们吧…

PS:人家其实是有存稿的人会告诉你吗?

5、再插播一句,具体谈最初灵感来源,这是让你追溯自己构思的源起,对突破剧情瓶颈是有帮助的,

如果你能分析清楚自己的构思是如何产生,那么也许你就能复现这个过程。灵光闪现这是很宝贵的经验,不要浪费。

6、要明白,不是所有故事都是有开头,就一定会有结局。至少不是所有好的开头都一定能有一个三百万字的结局。

比如,一个非常绚丽的画面,一种非常强烈的感情,一个非常新鲜好玩的设定,一段非常搞笑的对话,一个非常巧妙的勾人悬念……

这些东西很强烈,只要是觉得自己绝逼能吃写作这口饭的人,都能本能的捕捉到。

其他的东西就没有这么强烈了,这种强刺激所产生的荷尔蒙消失了,所以你觉得自己变笨了,刚才还觉得自己绝逼是天才的,突然就觉得自己真心不会写作…

这是正常的,先要搞定的是:

不要怕。你不笨,也不是实际上没有写作天赋,也不是其实不会编故事,也不要想我就是这样这种地方我就是不会写。

别怀疑自己。那种我就是天才一样的感觉会回来的,只是需要经过练习。

没有写作天赋的人,压根就从来不会产生写一个虚构的故事的冲动。丫最多只会产生写心情日记和发微博的冲动。

编故事和写日记,一个是创作活动,一个是宣泄情感,这两件事情压根就不在同一个大脑活动区域好吗。所以压下你的怀疑和不耐,做练习。

练习什么呢?不会写过渡剧情的筒子,首先可以做的是片段练习:

既然你知道自己想写什么故事,而且也已经写了开头和好几段你有爽点的剧情了,甚至你已经写了大纲和做了人设了,那么谁规定你必须按顺序接着开头往下写呢?

找新的情节爆发点,可以是跟前一段内容接不上的一段搞笑的对话,酷毙了的画面场景,一个新的小设定,一段新的情感强烈的角色之间的冲突。

这样的片段堆积得足够多,你的故事慢慢就都接上了,梳理一下其中的矛盾处,前后不一或者重复的地方,顺一下就把两个已经写好的大段剧情粘起来了。

有的筒子又说了,不对不对,你说的这个不管用,这种小剧情我都会写,我就是不知道怎样让作者从A点走到B点。

中间那段太无聊了,简直就不想写,我也就不愿意老是一句话带过,太长了带不过去,就算不长,读者也老觉得我晃镜头,跳跃性太强,我就要主角很有意思的从A点走到B点……

……这个,其实还真的有办法解决,而且很简单:角色带入啊亲。

你老是从上帝的角度去编故事,当然从A点爬动到B点很无聊了。。。读者为什么很多时候看一本书,会不知不觉的看进去了,带入了,对这一点大家有一个下意识的错误判断:

大家总觉得读者是在剧情高潮的时候被带入的,这个,喜欢苍老师的筒子应该能明白前戏的重要性啊。。。

读者真正带入剧情,实际上往往是不知不觉的在描述性的,尤其是细节真实而生动的过渡剧情,至少是相对舒缓的剧情中被带入的。

我举个不那么猥琐的例子吧,老是拿苍老师举例,估计大家对我的印象都已经崩坏掉了…

大家都看玄幻的升级,回想一下,你看升级流的小说,带入剧情的时候,是在主角升级完毕之后大爆发,身披金甲战衣,脚踏七色云彩,

在万众瞩目的情况下前来扁人的时候才带入,还是在主角又挖到了什么灵草,又意外在最破烂的地摊上一个铜板买到了神器,

然后闭关前把最近捡到的宝全摆出来数,恩,极品灵石一万吨,远古超神器一套,然后左手亿万年才能成熟一次、一次只结一个果子的先天灵果一枚,

右手提升百分之一千升级成功概率的绝品灵丹一颗,然后他就毫不大意的吃了颗,又吃了一颗。。。这种时候就带入的啊?

剧情高潮其实意味着读者堆积的情绪已经马上面临宣泄了,恩,貌似略微有一点点跑题,其实没有跑哈。

过渡剧情这么重要,到底怎么写嘛。俺说了啊,角色带入,这个时候,你需要从第一人称视角的角度,去经历故事,和描写细节。

你在写这本书之前,不可能对整个故事背景,人物角色,主要剧情,世界观等等一点准备都没有,所以其实你已经粗略的有了一个小小的世界。把你的作品想象成一个高自由度的电脑游戏,

如果你舍得花精力,还可以进一步的直接假想自己平时做白日梦的经验。然后,你写不下去停笔的地方,最后一个出现的角色是谁?是主角吗?

如果是配角,回头找到你主角最后出现的位置。你怎么描写他当时身边的环境的?OK,就是现在,跳进去吧。

然后你就是他了。记住你刚刚给他设置的遭遇,带入你自己刚刚给他写下来的那些情绪,

如果没有写情绪,就根据你刚写的内容去自然的产生情绪,就像你穿越到自己的书里一样

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